Unity entschuldigt sich für Gebührenänderung und Verwirrung

Unity hat sich für die Ankündigung der jüngsten Gebührenänderung und die damit entstandene Verwirrung entschuldigt. Am 12. September hatte das Unternehmen angekündigt, das Lizenzmodell für die Unity Engine zu ändern. Ab einem Umsatz von 200.000 US-Dollar und 200.000 Installationen des Produkts sollen nun 0,20 US-Dollar pro Installation via monatlicher Abrechnung an Unity gezahlt werden.
Die Reaktion der Entwickler bleibt jedoch kritisch. Einige Unity-Mitarbeiter hatten bereits Morddrohungen erhalten, was zur vorübergehenden Schließung der Unity-Büros in San Francisco und Austin, Texas führte. Der Hersteller der Game-Engine, Unity, hat Maßnahmen zum Schutz der Mitarbeiter ergriffen. In einer Stellungnahme entschuldigte sich das Unternehmen für die Verwirrung und Verärgerung, die durch die angekündigte Gebührenpolitik entstanden ist. Man werde die Richtlinie ändern und in den nächsten Tagen ein Update dazu veröffentlichen. Unity bedankt sich für das ehrliche und kritische Feedback.
Die Entwickler reagieren weiterhin kritisch auf die Gebührenänderung. Ein Entwickler kommentierte: „Dass wir alle die verheerenden Auswirkungen und die entwicklerfeindliche Stimmung Ihres neuen Preismodells sehr viel besser verstanden haben, als Sie es jemals taten (oder wollten), bevor Sie es einführten.“ Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels bleibt jedoch unklar, wie die Änderung der Richtlinie konkret aussehen wird. Unity wird erst in den nächsten Tagen eine Aussage dazu machen.
Es ist auch unklar, wie Unity die Zahl der Installationen ermittelt und was bei Spielen aus Abo-Modellen wie dem Xbox Game Pass passiert. Die Änderung des Lizenzmodells bei Unity hat für viel Unmut unter den Entwicklern gesorgt und das Unternehmen hat darauf reagiert, indem es Maßnahmen zum Schutz der Mitarbeiter ergriffen und eine Änderung der Richtlinie angekündigt hat. Quellen: Twitter, PCGamer.